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Sistemas de Representación

  1. Punto, recta y plano en sistema diédrico:

    • Resolución de problemas de pertenencia, incidencia, paralelismo y perpendicularidad.

    • Determinación de la verdadera magnitud de segmentos y formas planas.

    • Abatimiento de planos. Determinación de sus elementos. Aplicaciones.

    • Giro de un cuerpo geométrico. Aplicaciones.

    • Cambios de plano. Determinación de las nuevas proyecciones. Aplicaciones.

    • Construcción de figuras planas. Afinidad entre proyecciones. Problema inverso 

  2. Cuerpos geométricos en sistema diédrico:

    • Representación de poliedros regulares. Posiciones singulares. Determinación de sus secciones principales.

    • Representación de prismas y pirámides. Determinación de secciones planas y elaboración de desarrollos. Intersecciones.

    • Representación de cilindros, conos y esferas. Secciones planas.

  3. Sistemas axonométricos ortogonales:

    • Posición del triedro fundamental. Relación entre el triángulo de trazas y los ejes del sistema. Determinación de coeficientes de reducción.

    • Tipología de las axonometrías ortogonales. Ventajas e inconvenientes.

    • Representación de figuras planas. Representación simplificada de la circunferencia. Representación de cuerpos geométricos y espacios arquitectónicos. Secciones planas. Intersecciones.

  4. Sistema cónico:

    • Elementos del sistema. Plano del cuadro y cono visual.

    • Determinación del punto de vista y orientación de las caras principales.

    • Paralelismo.

    • Puntos de fuga. Puntos métricos.

    • Representación simplificada de la circunferencia. 

  5. Sistema de planos acotados. Aplicaciones. 

 

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EJERCICIOS

LINKS

PUNTO, RECTA y PLANO

- Fundamentos S.Dco (J.A. Cuadrado)

- Intersecciones (J.A. Cuadrado)

- Cambios de Plano (J.A. Cuadrado)

- Vistas (J.A. Cuadrado)

 

CUERPOS GEOMÉTRICOS

(Poliedros y Superf. de Revolución)

-Intersección con recta

-Sección por un plano

-Poliedros Regulares

-Esfera

 

CANALES DE YOU TUBE

- AG Dibujo y Mates

- DiezEnDibujo

- Juan Escobar

- Profesor de Dibujo

GEOMETRÍA y DIBUJO TÉCNICO

  1. Proporcionalidad.

    • Razón. Proporción.

    • Proporción entre SEGMENTOS (Thales): Cuarta, tercera y media.

    • Proporción Áurea.

    • Semejanza, Homotecia y Equivalencia entre FIGURAS.

  2. Relación entre los ángulos y la circunferenciaArco capaz. Rectificación de la circunferencia.

  3. Polígonos.

  4. Potencia de un punto respecto a una circunferencia. Determinación y propiedades del eje radical y del centro radical. Aplicación a la resolución de tangencias.

  5. Inversión. Determinación de figuras inversas. Aplicación a la resolución de tangencias.

  6. Trazado de curvas cónicas: Curvas cónicas. Origen, determinación y trazado de la elipse, la parábola y la hipérbola. Resolución de problemas de pertenencia, tangencia e incidencia. Aplicaciones.

  7. Curvas técnicas. Origen, determinación y trazado de las curvas cíclicas y evolventes. Aplicaciones.

  8. Transformaciones geométricas: Afinidad. Determinación de sus elementos. Trazado de figuras afines. Construcción de la elipse afín a una circunferencia. Aplicaciones.

  9. Homología. Determinación de sus elementos. Trazado de figuras homólogas. Aplicaciones. 

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LINKS

EJERCICIOS

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NORMALIZACIÓN

  1. Elementos de normalización:

    1. El proyecto: necesidad y ámbito de aplicación de las normas.

    2. Formatos. Doblado de planos.

    3. Vistas. Líneas normalizadas.

    4. Escalas.

    5. Acotación.

    6. Cortes y secciones.

  2. Aplicaciones de la normalización: Dibujo industrial. Dibujo arquitectónico. 

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LINKS

- Normalización (J.A. Cuadrado)

EJERCICIOS

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